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Gestor de treino básico para professor de Educação Física

Gestor de treino básico para professor de Educação Física


Este sistema foi concebido sob a arquitetura do Electron, um framework que permite a criação de aplicações desktop nativas utilizando tecnologias web standard. O desenvolvimento estruturou-se na separação de responsabilidades entre o Main Process e o Renderer Process, garantindo que a lógica de baixo nível do sistema operacional não interfira diretamente na interface do usuário. A fundação do projeto reside no ecossistema Node.js, utilizando o gerenciador de pacotes NPM para o controle de dependências e automação de scripts. Para a interface, foi adotado um modelo de ativos estáticos organizado dentro do diretório public, onde folhas de estilo CSS e bibliotecas JavaScript gerenciam a experiência visual. A segurança da comunicação entre as camadas é mediada por um script de Preload, que expõe APIs específicas de forma controlada. O fluxo de trabalho foi estabelecido com controle de versão via Git, permitindo um desenvolvimento modular e escalável. Essa abordagem híbrida possibilita que o software seja distribuído para Windows, macOS e Linux a partir de uma base de código única. Toda a estrutura de arquivos reflete um ambiente de desenvolvimento moderno, focado em performance e manutenibilidade técnica. O resultado é um executável robusto que combina o poder do Chromium com as capacidades nativas do Node.js.

 


                                                                                                        https://josenitotutorial.blogspot.com

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